Подарок для читателей: настольная игра «МЕМОРИ»
К 95-летию «районки» мы подготовили подарок для всех читателей: семейную настольную игру «МЕМОРИ».
«МЕМОРИ» – это настольная карточная игра
Для игры необходимы два одинаковых набора карточек. С одной стороны – «рубашка» - один рисунок для всех карт, а с другой – картинки.
В нашем случае:
• картинки - это прекрасные фото наших корреспондентов, сделанные в Кореновском районе;
• «рубашку» - вы можете сделать самостоятельно, вырежьте карточки из газеты и наклейте на одноцветный картон. Карточки для вырезания размещены на стр. 10.
Игра «МЕМОРИ»: развивает зрительное восприятие, зрительную память, логическое и пространственное мышление, усидчивость, способствует дружескому общению.
Есть несколько вариантов игры в «МЕМОРИ».
Правила игры «МЕМОРИ» (классические).
Все карточки перемешиваются, раскладываются на столе рядами «рубашкой» вверх, картинками вниз. Игроки (2-4 человека) по очереди переворачивают по две карточки. Если картинки совпали, то игрок забирает карточки себе и делает дополнительный ход. Если нет, то карточки снова переворачиваются «рубашкой» вверх и ход переходит к следующему игроку. Игроки стараются запомнить, на каком месте какая картинка лежит. Кто набрал больше парных картинок, тот и выиграл. Можно играть и одному, чтобы просто потренировать память и внимательность.
Игра «ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ?»
Несколько карточек раскладываются в ряд. Игроки запоминают расположение карточек. Отворачиваются. Водящий меняет местами несколько карточек. Игроки показывают, что изменилось. Самый простой вариант – поменять две-три карточки местами. Можно поменять местами все карточки и попросить выложить, как было изначально.
Еще вариант – водящий убирает или добавляет карточки. Игроки называют, какие исчезли или появились лишние. Можно усложнить задачу – выкладывать карточки не в ряд, а произвольно.
Игра «КТО БЫСТРЕЕ?»
Один комплект карточек ведущий раздает поровну играющим, их раскладывают перед собой изображением вверх. А остальные (парные для первого комплекта) ведущий кладет перед собой изображением вниз. Затем берет карточки по одной и называет, что на них изображено. Например, «Вертолет». Игрок, у которого есть карточка с такой картинкой, говорит: «Мне нужен «Вертолет», берет карточку и кладет рядом со своей. Выигрывает тот, кто быстрее подберет для всех своих карточек пары.
Анастасия Филатова

Лента новостей
-
Итоги операции "Правопорядок" в Кореновском районе
-
На волнах побед: в Академии спорта определили сильнейших пловцов Кореновского района
-
На кореновском корте - спортсмены края
-
Депутат Госдумы Алексей Езубов поздравил юных кубанцев с Днем защиты детей
-
К каким последствиям может привести ведение предпринимательской деятельности без государственной регистрации
-
Майор полиции Юлия Кирейтова: моя задача – разобраться в ситуации и помочь!
-
С 1 июня начнут действовать новые правила ввоза товаров из ЕАЭС
-
Что делать, если доходы предпринимателя на патенте превысили лимит
-
В Анапе открылся отель мирового уровня
-
Эксперт рассказал, как правильно мыть клубнику








